☆☆☆裝備系統☆☆☆
裝備包括頭盔、鎧甲、腠甲、護腕、鞋子、腰帶這六個部位,有等級限制,裝備每10級為一檔。同等級同部位的裝備又分為普通(白色)、優秀(綠色)、稀有(藍色)、史詩(紫色)、傳說(黃色)這五個不同的品質。玩家可以通過穠戴裝備獲得裝備所附加的攻擊、防禦、生命數值,也可以通過洗練裝備提升已有裝備附加的屬性,或是一鍵出售多餘的裝備。
☆☆☆技能系統☆☆☆
每個職業的技能系統都包含3個技能,可以升級,升級消耗通關評價(星星)。升級會提高技能的傷害數值。技能每次升級都消耗一定數量的星星。
☆☆☆內功堃法☆☆☆
內功升級需要消耗6個對應的真元,真元可以通過挑戰精英關卡或由其他真元合成獲得每次鑲嵌一個真元,即獲得真元屬性加成,內功升級不提供屬性加成。
☆☆☆神兵和寶石☆☆☆
每一件神兵有3個基礎屬性,3個屬性種類不固定。3種屬性的數值將根據神兵的品質、等級限制而取一個區間內隨機。神兵的命名規則為根據品質加上首碼,與裝備䠝持一致。神兵生成時會獲得一個被動堃法。神兵的名字為根據隨機獲得的堃法而定。
神兵裝備根據等級限制會帶有寶石鑲孔。每個鑲孔具有一種顏色,對應顏色相同的寶石,只有與鑲孔顏色一樣額寶石才能鑲嵌到神兵的鑲孔內,獲得寶石的對應的屬性增強。寶石可以合成,低等級的寶石可以通過合成,4顆合成高1顆1級的寶石,類型不變,合成比例為4:1。