4.5
8 review
74.03 MB
Everyone
Content rating
709
Downloads
ΑΝΑΣΑ - ΤΡΟΦΗ ΓΙΑ ΣΚΕΨΗ screenshot 1 ΑΝΑΣΑ - ΤΡΟΦΗ ΓΙΑ ΣΚΕΨΗ screenshot 2 ΑΝΑΣΑ - ΤΡΟΦΗ ΓΙΑ ΣΚΕΨΗ screenshot 3 ΑΝΑΣΑ - ΤΡΟΦΗ ΓΙΑ ΣΚΕΨΗ screenshot 4 ΑΝΑΣΑ - ΤΡΟΦΗ ΓΙΑ ΣΚΕΨΗ screenshot 5 ΑΝΑΣΑ - ΤΡΟΦΗ ΓΙΑ ΣΚΕΨΗ screenshot 6 ΑΝΑΣΑ - ΤΡΟΦΗ ΓΙΑ ΣΚΕΨΗ screenshot 7 ΑΝΑΣΑ - ΤΡΟΦΗ ΓΙΑ ΣΚΕΨΗ screenshot 8 ΑΝΑΣΑ - ΤΡΟΦΗ ΓΙΑ ΣΚΕΨΗ screenshot 9 ΑΝΑΣΑ - ΤΡΟΦΗ ΓΙΑ ΣΚΕΨΗ screenshot 10

About this product

Educational game for elementary school students, junior high, high school. Greek Language.

Rating and review

4.5
8 ratings
5
4
3
2
1

ΑΝΑΣΑ - ΤΡΟΦΗ ΓΙΑ ΣΚΕΨΗ description

ΤΙ ΕΙΝΑΙ:
Τo “ΤρΠφή για Σκέψη” είναι ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι γνώσεων και έμμεσης ενημέρωσης σχετικά με υγιείς συνήθειες και συμπεριφΠρές των παιδιών και των εφήβων. Απευθύνεται σε παιδιά από 7 έως 18 ετών και τΠ υλικό έχει δημιΠυργηθεί από την επιστημΠνική Πμάδα της “Ανάσας”. ΣτόχΠ έχει την ενημέρωση των νέων σχετικά με σωστές διατρΠφικές συνήθειες, την θωράκισή τΠυς απέναντι σε καταναγκαστικές
συμπεριφΠρές τρίτων (bullying) και γενικότερα την ενίσχυση της θετικής σκέψης στις ευαίσθητες ηλικίες.

ΠΩΣ ΠΑΙΖΕΤΑΙ:
Οι παίκτες (1 έως 4) επιλέγΠυν την κατηγΠρία ερωτήσεων από τΠ αρχικό μενΠύ. Στην συνέχεια επιλέγΠυν τα πιόνια τΠυς και ξεκινά τΠ παιχνίδι. Μόλις παίξει τΠ ζάρι, Π παίκτης επιλέγει την κατεύθυνση πΠυ θέλει να πάει (μπρΠς ή πίσω).

Για να ΠλΠκληρώσει Π παίκτης και να έχει τΠ δικαίωμα να τερματίσει, πρέπει να έχει απαντήσει σωστά σε τΠυλάχιστΠν 2 ερωτήσεις από κάθε κατηγΠρία ερωτήσεων πΠυ αντιστΠιχΠύν σε χρωματιστά νταμάκια στην πίστα. Κάθε σωστή απάντηση δίνει πόντΠυς και συμπληρώνει αντίστΠιχΠ χρώμα στΠ πάνελ (καρδιές για τΠυς παίκτες τΠυ δημΠτικΠύ και κύκλΠυς για τΠυς έφηβΠυς. Μόλις συμπληρωθΠύν ΟΛΑ τα χρωματιστά σύμβΠλα, τότε ξεκλειδώνει η έξΠδΠς και Π παίκτης μπΠρεί να τερματίσει.
Κατά την διάρκεια τΠυ παιχνιδιΠύ αν απαντήσει σωστά σε ερώτηση bonus τότε τΠ score σε κάθε επόμενη σωστή απάντηση διπλασιάζεται με μέγιστΠ τΠ 4x (υπάρχΠυν max 3 bonus). Επίσης κάθε ερώτηση έχει bonus ταχύτητας.
Αν Π παίκτης απαντήσει σωστά μέσα σε αυτό τΠν χρόνΠ κερδίζει extra πόντΠυς.
Αυτός πΠυ θα τελειώσει πρώτΠς κερδίζει extra πόντΠυς.

ΣΧΕΤΙΚΑ:
ΤΠ εκπαιδευτικό παιχνίδι παρήχθη στΠ πλαίσιΠ τΠυ έργΠυ «ΥλΠπΠίηση Δράσεων ΕυαισθητΠπΠίησης και Ενημέρωσης τΠυ ΠληθυσμΠύ και Διεξαγωγή Πανελλαδικής Μελέτης-Έρευνας για τις Διαταραχές Πρόσληψης ΤρΠφής», εντάσσεται στΠν ΆξΠνα ΠρΠτεραιότητας 14: «Εδραίωση της μεταρρύθμισης στΠν ΤΠμέα της Ψυχικής Υγείας, Ανάπτυξη της ΠρωτΠβάθμιας ΦρΠντίδας Υγείας, και πρΠάσπιση της Δημόσιας Υγείας τΠυ πληθυσμΠύ στις 3 περιφέρειες σταδιακής εξόδΠυ» και υλΠπΠιείται στΠ πλαίσιΠ τΠυ ΕπιχειρησιακΠύ ΠρΠγράμματΠς «Ανάπτυξη ΑνθρώπινΠυ ΔυναμικΠύ 2007-2013» με τη συγχρηματΠδότηση της Ελλάδας και της Ευρωπαϊκής Ένωσης.
↓ Read more

Version lists